微距

拍摄微距是一个考验耐力的摄影项目,估计打鸟也差不多。实际上玩微距并不一定要微距镜头,这是很早我就知道的事情,这里把一些常用的策略列一下,供参考。

  • 近摄镜,相当于是老花眼镜片,也就是放大镜,通常搁在长焦镜头前,这样那个镜头就会不能在无穷远处合焦,同时这个镜片实际会改变等效焦距,这个有在镜头前当滤镜加的,也有在屁股后面拧在卡口上的
  • 近摄接圈(extension tube),这也是我最早用的,当时 50mm/1.4 D 在手上玩了一年,实在没啥钱买设备,最后咬了牙上了个 extension tube 满足微距爱好,我们知道放大比其实是相距与物距之比,extension tube 增加了相距,因此可以增大放大倍数
  • 镜头反接环(reverse ring),直接将光路反转,原先缩小的光路似乎就变成放大的光路了
  • 微距镜头,除了一般 1:1 或者放大倍数更小的镜头以外,其实 Canon 还有个放大 5 倍的怪兽,可惜 Nikon 一直不肯出一个,大家只能用别的策略了

每个策略各有优缺点:

  • 近摄镜需要额外的镜片,一般廉价的镜片都会降低整体的成像素质;对长焦镜头比较有效,因为加上的 +n 的镜片一般焦距都很长,根据等效焦距计算公式,真实焦距的倒数等于近摄镜和原镜头焦距倒数的和,所以在后两者接近时获得的等效焦距会变化较大,而广角镜头加上后影响很小;应用起来比较方便,实际上只用了原镜头靠近中心的部分成像,因此甚至可以用口径小的近摄镜接驳到口径较大的镜头上
  • 近摄接圈不需要额外的镜片,做得好的接圈有电子触点,这样镜头信息还是能传递到机身,但是由于距离焦平面较远,这就会损失光圈,比如 Nikon F 卡口法兰距是 46.5mm,有的接圈长度是 12+20+36mm 的话加上光心到卡口的距离,基本就 double 了相距,这意味着强度会衰减到 1/4,损失两档光圈,使用起来相对容易,这个概念的增强版本是使用皮腔(bellow),一方面可以更大的增加相距,另一方面你可以玩 tilt and shift(看皮腔支持了);另一个问题是尽管看起来可以通过增加相距获得较大的放大比,但是广角镜头由于物距需要很小才能获得效果,镜头本身就会成为障碍
  • 反接环也不需要额外的镜片,但是反接的时候镜头的触点暴露在正面,无论如何无法传递给机身了,现在很多镜头都没有光圈环,比如 Nikon G 头,那为了设置光圈,你得固定镜头后面的光圈拨杆,否则一直使用最小光圈,佳能的连拨杆都没有,默认全开光圈,弄起来更加 hacky(先正接,之后设置光圈不关机直接把镜头拧下来);必然只能全手动;好处是轻松获得更大的放大比
  • 镜头的话,花很大一笔钱

我们这里拿 50mm 1.4D 镜头作为例子看看如何计算放大比,其最近对焦距离是 0.45m,放大比为 1:6.8,这样看来光心约在镜头靠屁股 57.7mm – 46.5mm = 11.2mm 处,如果加上接圈,比如前面说的 12+20+36mm 的话相距可以达到 125.7mm,这时的放大比为 ~1.5。镜头本身长度大约 43mm,如果反接,相距为 78.3mm,此时放大比为 ~0.57,似乎不如直接用 extension ring。事实上,这大概是因为这个镜头本身相对对称导致的。

一般反接的镜头焦距会更短一些,比如 18-55mm 这个狗头常在 35mm 处反接。更多计算参考放大比近似计算。根据 mm 介绍这部分使用薄透镜模型会有一定的误差,所以期待 mm 写个使用更精确模型给个估计的文章了。

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It is in the power of my hand to do you hurt: but the God of your father spake unto me yesternight, saying, Take thou heed that thou speak not to Jacob either good or bad.

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微距

一个有关“微距”的想法

  1. hxtang 说:

    推导基本是对的,但是薄透镜忽略了principal planes之间的距离,所以套min focus distance和镜筒的长度可能不准。

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