矛盾及其应用

看多了电影之后发现和文学作品类似的一点就是矛盾的普遍存在。好的电影会把某些矛盾层层隐蔽起来,在需要的时候给观众展露出来。

矛盾说穿了就是一种冲突,可能是与常理的冲突,比如恐怖片惯用手法,一个人好端端的突然发生个不可理解的事情,这个人挂了还是怎么;也可能是利益的冲突,比如警匪片无外于毒品、赌博等等经济利益巨大;道德观念的冲突,坏警察让人恨不起来,不通过法律流程执行正义。一个影片确定的基调就是冲突决定的,文艺片的冲突往往比较晦涩,观众接受度会较低。最近又看了一遍科恩兄弟的 a serious man 讲的那种冲突其实大概是“确定性”与“不确定性”的冲突。

矛盾分大小,往往小的矛盾可以用来临时吸引注意力,而大的矛盾往往在于宣示高潮、主旨。不少电影使用这种矛盾的技巧其实是很相似的,007 系列的惯用技巧就是一开始一个小规模的行动展示小的矛盾,这个作为引子让观众一开始就能被片子吸引住,之后故事慢慢展开,矛盾一步一步的升级,到最后跟大 boss 较量达到全片的顶峰。末了和邦德女郎一番云雨作为矛盾结束之后让观众舒缓的句点。

其实不仅仅是文学作品、影视作品,我感觉某些情况下 talk 也需要这类技巧。之前我给过很多 talk 的风格偏向于平铺直叙,这种似乎听众往往觉得有些 boring,除非他真的想听这个内容,而且似乎技术型的 talk 也没有什么“矛盾”。在美国呆了一段时间发现不少人这方面的技巧还是很多的:

  • 一个 intern 的 talk 上来自我介绍了一下,翻了一下 slides 然后发现结束了,于是说哦可能把材料放家里面了,那么我们开始直接做 demo 吧,一个明显的常理性的矛盾让大家信以为真,其实他准备非常充分,即便没有 slides,一边 demo 一边他详细的解说,很快大家也忘记了这个 presentation 真的需不需要这个 slides
  • 一个 principal talk 上来并不直接讲最近这个工作的细节,而是跳出去讲到了传统数据库设计和 NoSQL 的发展,之间各种想法的冲突表现出来了“易用”和“scalability”之间的矛盾,很自然将其工作放在这样一个场景里面大家能很清楚的看到新的技术和老的技术之间的类比,矛盾的消弭

矛盾是先在的,并不是人“故意制造的”。犀利的 talker 善于利用这些矛盾引导观众的注意力,从而听起来比较有乐趣。最近看了不少 C++ 方面的 talk,像 Sutter 之类的同志就很会利用这些矛盾将自己的 talk 弄得很赞,相较于 BoostCon 里面一些同志,直白的技术性 talk 就会黯然失色。这也是需要进一步学习的东西。

——————
Therefore the children of Israel eat not of the sinew which shrank, which is upon the hollow of the thigh, unto this day: because he touched the hollow of Jacob’s thigh in the sinew that shrank.

矛盾及其应用

一个有关“矛盾及其应用”的想法

  1. hxtang 说:

    principal talk本来就应该就是跳出去讲big picture不讲细节的吧。intern talk那个我觉得是这边搞笑的方式。

  2. zt 说:

    哦,我觉得是讲东西的技巧问题,不是每一个 principal engineer 都能讲成一个让人觉得很爽的故事的

    老外这些技巧还是玩得纯熟的,值得学习

    建议楼上的一起学习下

留下评论